Le Coffre à Jouets

Et si par un après midi pluvieux (ou pas d'ailleurs !), alors que la télé et les ordis sont éteints, nous jouions ensemble? C'est parti, pour une partie endiablée de time's up, calculée d'aventuriers du rail, pressionnée de Can't Stop, ou encore chantonnée de Shabadabada :-)

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mardi 9 mars 2010

Le festival de Cannes, le seul, le vrai, l'unique...

... tout du moins, le seul pour lequel on se déplace, et où l'on se mèle à la foule, je parle bien entendu du Festival International des Jeux de Cannes !

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C'est l'année dernière qu'en charmante compagnie je vous contais que nous avions testé Jamaïca, Kaléidos, Dixit, etc.

Cette année encore, nous nous sommes donc rendus à ce festival magico-ludique, moi les mains jointes en implorant l'homme d'acheter ces what-milles jeux trop intéressant,et Guillhomme de me dire non, car l'Homme a contrairement à moi, une fonction : je-ne-claque-pas-d'argent-sans-réfléchir-surtout-quand-je-n'ai-pas-d'argent... Heureusement, il est là pour me freiner.

Cette année donc, le FIJ s'est déroulé du 03 au 07 Mars, au palais des expositions de Cannes. 5 jours de débauche ludique, de test, de jeux vidéos, d'achats, de tournois, d'enfants qui s'époumonent en jouant pendant que leurs parents s'émerveillent devant les petits trains de leur enfance...

Les nominés à l'as d'or 2010 étaient :

Identik
Shadow Hunters
Tobago
Linq
Battlestar Galactica (que nous ne testerons pas, car déjà joué précédemment)
Endeavor
Le Havre
Smallworld. Smallworld auquel nous aurions aimé jouer l'an passé, mais avec un seul plateau, c'était plutôt chaud les marrons, tout le monde voulait tester.

Notre programme du weekend. Samedi, arrivée 10h30, et c'est déjà le bordel à l'entrée... Notre tour commence, et très vite, on s'installe à une table. Explication d'un animateur "brandé" Hurricane, qui nous explique les règles de Mr Jack à New York. Il était au taquet, et j'ai beaucoup apprécié toutes les petites anecdotes de tous les personnages. On commence la partie et là... lamentable échec de ma part, roustage de l'homme en un tour... boulette-girl -_-' Inutile de continuer, le principe est le même que Mister Jack, des petits trucs en plus mais on veut tester d'autres jeux... on y reviendra peut-être plus tard ^^

On va chercher le frère-grand, qui est enfin arrivé, au stand JDR... Petit enrôlage et le voilà qui nous suit pour pouvoir tester d'autres jeux... Arrêt au stand Asmodée (regonflage des pneus, contrôle de niveau d'huile... heu, pardon xD ). Test de Mixmo (un sorte de scrabble version accélérée), Buzz it (où chaque joueur doit répondre à la question selon un timer, ceci chacun son tour, jusqu'à ce qu'une personne n'ait pas de réponse... Et se chope la carte. Un jeu qui peut vite dégénérer ^^). Petite introduction avant d'attaquer le sérieux au retour du repas où l'on attaque le stand des nominés à l'as d'or 2010, animé par les tee-shirts jaunes by Ludocortex.

Une standing ovation de nouveau pour les animateurs de Ludocortex, c'est eux et encore eux qui permettent aux visiteurs de tester les jeux qui viennent de sortir, les jeux nominés, les gagnants, qui expliquent, qui donnent envie de jouer et encore jouer, que ce soit pour les petits ou pour les grands. Encore bravo ! ^^

On commence donc par une petite partie d'Identik, en compagnie de mon autre frangin et de ma belle-soeur. Le but ? L'un des joueurs prend un carton sur lequel est représenté un dessin, qu'il va devoir décrire aux autres qui sont munis d'un papier et d'un crayon. Top départ du sablier, le maximum de détails, mais pas trop vite sinon on entend pas, sablier fini, on pose les crayons. S'ensuit une liste de questions pour voir si les dessinateurs ont bien dessiné ce qu'il fallait. On gagne ou on perd des points, celui qui décrit passe le carton au suivant, et ainsi de suite. Plutôt sympathique, assez rapide, et voir les dessins, ça peut faire peur, mais surtout faire rire ^^ En attendant godot qu'une table de smallworld, nous sommes allés testés deux/trois tours de Strada Romana qui personnellement ne m'a pas conquis, mais les thèmes sur Rome, le transport de marchandises, et les petits pions à prendre... je n'avais pas compris grand chose aux règles, du coup, je n'ai pas trop accroché (j'avoue, il devait me manquer du café dans le sang... maybon). L'Homme voit la table de Smallworld qui se libère, ni une, ni deux, on court tels deux chevaux au grand galop vers la table qui nous était réservée et c'est parti mon kiki, on assimile les règles, on écoute ce que l'animateur nous apprend, on s'imprègne du plateau, des pitits personnages et des règles. Smallworld, le jeu où l'on doit conquérir des territoires avec plein de peuples différents doués de pouvoirs hétéroclites. On vous en parlera plus tard, on en reparlera plus tard, on l'a acheté, il va de soit qu'on viendra vous en reparler plus tard, une fois que nous aurons éprouvé quelques parties.

Une fois la partie terminée (tout du moins les 3 tours de test), l'homme et moi même frétillons, l'auteur du jeu est présent pour dédicacer son bébé. Il se fait un peu désirer mais ne tarde pas à arriver, armé de son gros feutre. Nous nous devions donc de profiter de cette occasion.

Après une grosse glace bien méritée (il faut dire qu'on avait bien marché !) nous avons décidé de rentrer dans notre foyer. Une grasse matinée plus tard, le train nous déposa de nouveau à Cannes (le festival, toute cette pression... En compagnie de nos Mario et Luigi cagnois, nous avons cette fois-ci fait le tour du côté des jeux vidéos, et des mangas...

Pour notre part, grosse déception du côté des jeux vidéos et des manga... c'était vide ! Cette année, ils avaient séparé les deux activités, ce qui fait qu'aussi bien d'un côté que de l'autre, on avait l'impression que c'était vide, qu'il n'y avait que des bornes vidéos, pas assez de goodies, moins de présentations, d'animations... enfin bref, on aurait pu imaginer une démo de FFXIII, au final il n'y avait qu'une PS3 et le reste de wii et de xbox 360. Jeux de bastons, jeux à la con... un peu déçue, j'avoue ! En espérant que l'année prochaine se soit meilleur parce que là, même si nous on es pas fan, on a pas trouvé ça top.

Pour en finir avec notre aventure fijienne (je vous tiens la grappe depuis tout ce temps!), notre dernier jeu testé fut dicetown, créé par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc, un jeu avec des dés à jouer sur fond de saloon, western et bières :) Fort plaisant au demeurant !

Je conclurais ce post avec une joie non dissimulée, un sourire victorieux en vous annonçant qu'en cette pêche de weekend de FIJ, nous sommes revenus dans notre modeste foyer avec un Smallworld et un Dixit dédicacés, Dixit 2 l'extension et Dicetown, jeux dont nous reviendrons ultérieurement, dans d'autres post.

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Nos impressions générales concernant ce FIJ: on s'est bien amusé, il y avait du monde, mais c'est quand même plus sympa de jouer à plusieurs... tous les deux, on aurait eu du mal à jouer à tous ces jeux :) Concernant les jeux vidéos/manga, c'était pas le plus marquant cette année. Le reste vous aura été détaillé dans le post plus haut ! Sur ce, je peux enfin aller me reposer, ce post, je vous le prépare depuis trois jours ^^

lundi 22 février 2010

cet homme est un geek ...

... mais j'avoue, je suis une geekette et ça me plait ^^

Nous voilà de retour de vacances, le sourire aux lèvres, après avoir vu toute la clique toulousaine, l'homme ayant respiré le bon air de son pays natal, moi ayant respiré le bon air de l'homme, et nous deux content d'avoir passé un bon séjour (trop froid selon moi, maybon ^^).

Nous reviendrons sur notre épisode vacancier ultérieurement, notamment pour vous parler du gîte (que l'on vous recommandera chaudement).

Durant nos vacances, au fil de nos déambulations fnacières (oui, il faut qu'on parte en vacances pour aller à la fnac, pas de temps autrement), nous sommes passés, repassés, et encore passés, ayant presque trépassés dirais-je même, devant the...

PI-ESS-FRUI !

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Lors de l'établissement de notre budget prévisionnel de l'année, nous avions quelque peu écarté l'éventualité d'acheter cette console, car il faut bien l'avouer, nous jouons peu à la console. De temps en temps, on se latte un peu la yeule sur mortal combat armaggeddon, tekken, où on joue sur baldur's 2... mais ce n'est pas tout le temps.

Seulement voilà, même si on joue peu à la console, il y a un jeu, UN UNIQUE jeu, qui mérite qu'on achète une console pour lui. Un jeu sur lequel on se rejoint (encore une fois d'ailleurs), c'est la saga-monument du jeu vidéo (selon moi): Final Fantasy, et plus précisément, le XIII. On avait donc décidé qu'un jour, on l'acheterait pour justement jouer à ce jeu, et avoir par la même occasion un lecteur blu-ray.

Puis, avec tout ce qu'on avait à acheter, on s'est dit : boarf, on verra.

Et voilà que la vile tentation nous a prise, s'est emparé de notre corps et de notre esprit jusqu'à nous manipuler complètement : toute résistance était vaine et nous nous sommes dirigés, ce mardi matin là, à la fnac labège, pour pouvoir acheter ce qui était notre objet de convoitise : la ps fruit.

Comme nous sommes de bonnes natures, de véritables crèmes non violentes, nous avons achetés ce qui allait avec notre nature profonde : Tekken 6, Fallout 3 et Metal gear 4 (ce dernier étant exclusivement pour cet homme brutal qui vit à avec moi :p ). Et aller hop, c'est parti pour un tart'a'taggle, fight et tricheries, petit sourire satisfait et narquois de cet homme qui définitivement, est un tricheur (et moi, une mauvaise perdante).

Du coup, nous avons commencé à passer nos soirées à profiter de ce petit bijou, ma foi, fort joli (et dire qu'avant, elle était encore plus grosse que ça !), les manettes sans fil qui pourraient sembler du gadget sont bien utiles. C'est juste un peu laid d'avoir un seul câble pour pouvoir les recharger, mais bon, que voulez-vous, persony n'est parfait (ahahah, blague... ok, je sors). Nous ne l'avons utilisé que très peu pour le moment, nous apprendrons donc au fur et à mesure à utiliser ce nouveau petit joujou (les parties online ? les différents jeux vidéos? le playstation home ? les différentes sessions ? les achats online? bref, beaucoup de choses).

Nous qui jouions peu, finalement, allons rajouter cela à nos différentes activités, que nous avons déjà du mal à combiner (c'est ça, chez nous, nous avons rarement le temps de nous ennuyer). On attendra de s'équiper de bluray (quisas Battlestar Galactica le coffret? ) pour pouvoir tester le lecteur. Cela dit en passant : HOMME, NION, NOUS N'AURONS PAS DE SON 5.1 A LA MAISON !

hem hem... voilà ^^ c'est dit.

C'est parti les parties endiablées de Tekken, les jeux sur fallout 3 (j'avais kiffé les versions précédentes du jeu), on se prendre peut-être Dragon Age (sous les recherches de l'hombre et les conseils zavertis d'un mister geek au travail ^^), et quizz world, le jeu pour les cintrés du quizz (bientôt, je l'espère, un post sur la blindtest organisé précédemment, et j'espère sur les futures ^^ ).

Et vous, la ps3, la xbox, plutot la wii?

samedi 30 janvier 2010

oh, tu pointes ou tu cliques ?

Jadis, la jeune et frèle jeune fille que j'étais (oui, oui, j'eusse été jeune et frèle ! ), j'aimais bien jouer sur l'ordinateur (notre famille a toujours été plus ordinateurs que console de jeux). Sur l'un de nos ordinateur, (il me semble qu'il s'agissait d'un pentium 233), nous avions eu un cdrom de shareware dans lequel on pouvait trouver plusieurs jeux différents, des petites applications. J'avais donc beaucoup joué à ces jeux, dont plus particulièrement la démo d'un jeu que je n'ai pas retrouvé jusque là, Thanatos machin (si ça dit quelque chose à quelqu'un, je lui en serais très reconnaissante, parce que je ne l'ai jamais retrouvé ! ). Ce jeu en question était un Point & Clic.

Mais qu'est-ce que le point and clic ? C'est un jeu dans lequel il faut résoudre une enquête, évoluer dans une aventure, et pour avancer dans le jeu, il faut cliquer partout dans le décor afin de trouver des objets, les associer entre eux pour pouvoir continuer à avancer (du genre, je met dans un bol du plâtre, auquel j'ajoute de la résine et de l'eau et ça nous fait de la superglu, que j'applique sur une corde de voiture pour pouvoir tirer quelque chose coincé dans une rivière... complexe, n'est-il pas ?). Ce genre de jeu a également l'avantage que l'on ne peut pas mourir, avancer dans le jeu en oubliant des objets méga important qu'on ne peut plus aller chercher dans les chapitres précédents, et ça, c'est plutôt pas mal (pas besoin de faire un millier de points de sauvegarde pour être sûr de pas se retrouver bloquer).

Bref, mon cher papounet, me voyant addict à ce genre de jeu, m'a donc offert mon premier point and clic : Le trésor des Toltèques. Une pure merveille pleine d'humour, un cowboy sur un petit âne traversant le sauvage désert américain à la recherche d'un trésor caché. Et c'est ainsi que se déclara en moi la fannattitude des points and clics. J'ai continué dans ma lancée, avec Blade Runner (mon jeu favori !!), Myst, et d'autres encore dont le nom m'échappe, pour arriver au jeu dont je viens vous parler aujourd'hui : Runaway 3, a twist of fate, que l'Homme m'a gentiment offert pour Noyel.

Cette saga a commencé en 2003 avec Runaway: a road aventure, suivi trois ans plus tard par le second, the dream of the turtle. Ce dernier finissant en cliffhanger, l'attente des trois dernières années pour que sorte le dernier volet de la saga a été longue, trop longue.

Dans ce jeu d'aventure Point and click, donc, nous suivons donc les épopées formidablement catastrophique de Brian Basco, jeune étudiant américain qui rencontre Gina Timmins, belle brune trainant derrière elle des gens qui tentent de l'assassiner. Sous un design de dessin animé mélangé à de la 3D ( on sent beaucoup plus la 3D dans le dernier volet), l'univers est fun et bigarré, frais et bien branché, de l'humour plein les 3 volumes du jeu, il est agréable à l'oeil, les personnages présents ont tous une place dans le déroulement des aventures, avec ce qu'il faut de détail sur leur vie pour s'y intéresser, les détester, ou s'en moquer. Le but du personnage est d'effectuer des combinaisons délurés afin de débloquer les énigmes parfois vraiment capillotractées. Bien entendu, là, je parle de façon générale.

Maintenant, pour revenir sur le jeu en lui même, c'est à dire A twist of fate. CoverRunaway3.0.jpg

On commence l'aventure avec une grande ellipse sur ce qu'il s'est passé précédemment. Gina se fait appeler pour aller identifier un corps qui est censé être celui de Brian, mort dans un accident à l'asile. Pourquoi à l'asile ? Apparemment, on apprend dès le début de l'histoire que Brian est passé en procès pour le meurtre d'un commandant, personnage présent dans le second volume, meurtre dont il ne se souvient pas. Direction l'asile, signalé comme fou. Gina doit donc trouver pourquoi Brian s'est retrouvé dans cette situation, et faire en sorte de le disculper et de trouver les véritables meurtriers. Tout au long du jeu, on va incarner soit Gina dans le présent, soit Brian dans le passé, pour arriver au terme de l'histoire avec les deux dans le présent.

Ce mélange de flashback/présent est plaisant, on découvre ce qui s'est passé en y participant, sans cinématique, on fait donc parti intégrante de l'histoire en cours et de l'histoire passée. Je regrette que le jeu soit si court, tout comme le deuxième, je l'ai finis en 8h de jeu, et comme c'est le genre de jeu qui m'absorbe, en 3 après midi d'après travail, c'était bouclé. Suis-je maintenant trop habituée aux associations bizzaroïdes ? Après avoir tant attendu suite à ce cliffhanger, petite déception quant à la durée, surtout que c'est une série qui me plaisait beaucoup et que mon coeur saigne de savoir que c'est fini (non, je n'en rajoute pas, c'est faux). Il faut également signaler que dans ce dernier volet, les énigmes sont largement moins compliquée que précédemment: peut être est-ce dû à certaines critiques signalant les combinaisons vraiment très/trop farfelues ? Une petite aide est donnée avec un plan d'action à faire pour Brian, ce qui enlève un peu de ce challenge de recherche : on exécute le plan d'action selon l'aide, du coup, on part un peu moins n'importe où : on sait ce qu'il faut faire, à nous de trouver comment. Malgré tout ça, l'histoire est bonne, les personnages atypiques, les dialogues marrants, et la fin, classe.

Je finirais donc en vous conseillant d'y jouer, a toute la saga, parce que ce sont quand même des jeux agréables du genre. Même si le jeu est un peu court, il est très agréable, le style dessiné est bien réussi. Il n'y a pas vraiment de musique d'ambiance et peu de cinématique, mais on s'en passera tellement le gameplay est agréable. Bref, un jeu dont j'aimerai bien qu'il sorte une suite un jour !

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