Le Coffre à Jouets

Et si par un après midi pluvieux (ou pas d'ailleurs !), alors que la télé et les ordis sont éteints, nous jouions ensemble? C'est parti, pour une partie endiablée de time's up, calculée d'aventuriers du rail, pressionnée de Can't Stop, ou encore chantonnée de Shabadabada :-)

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jeudi 9 septembre 2010

Dice Town, par Bruno Cathala & Ludovic Maublanc

Lors de notre dernier FIJ, nous avons fait l'acquisition du jeu Dice Town, édité par Matagot, et créé par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc. Depuis tout ce temps, nous avons pu jouer, re-jouer au jeu, et l'apprécier totalement.

Le lancer de dès n'a aucun secret pour vous ? Vous avez envie de vous mesurer à d'autres cowboy, en faisant péter la banque ou rafler les pépites dans la mine d'or ? Voler les terrains du shérif pour lui faire mordre la poussière, et finir la partie en ayant fait les meilleures combinaisons de poker? Dans Dice Town, vous incarnez un homme ou une femme du far west prêt à en découdre avec ses adversaires sur le terrain des combinaisons du poker. Mais point de cartes ! Ce sera au lancer de dès... 5 dès, mélangés dans un petit gobelet, dans lequel on va tenter de faire la meilleure combinaison possible, selon que l'on veut avoir des pépites, des dollars, aller faire un tour au général store, voler les cartes de ses petits copains, devenir le shérif ou finalement, récupérer des terrains avec la meilleure combinaison possible... Le but ? Avoir le plus de points possible en cumulant or, argent et propriétés !

Un jeu simple, rapide, et attractif :-) Le matériel est de bonne qualité, les illustrations, réalisées par Piero (celui là même qui nous avait dédicacé notre Mister Jack ) sont vraiment jolies, j'adore j'adhère. On peut y jouer avec tout le monde, donc c'est assez accessible.

Seul bémol de ce jeu, c'est le système de lancer de dès : une fois les dès jetés, chacun regarde en aparté le résultat des dès, doit garder dans sa main les dès qu'il va rejeter et tout le monde en même temps soulève son gobelet pour révéler aux autres les dès gardés. c'est un peu contraignant d'enlever les dès de sous le gobelet sans trop montrer aux autres ce qu'on va faire. Après, j'avoue ne pas connaître de solution alternative.

Dernier bémol qui n'en ai pas vraiment un : les bourrins qui vont s'amuser à éclater le gobelet sur la table une fois les dès mélangés : ca fait un bruit d'enfer, d'où l'idée de se faire futurement un tapis de jeu ;-)

Et pour compléter cette petite description, voici en image la boîte :

Commençons par le début... la boîte et ses illustrations :

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design de la boîte agréable, les explications au dos sont claires

A l'ouverture de la boîte, voici ce qu'on y découvre :

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L'intérieur de la boite est plutôt solide, elle sépare bien les éléments. A l'ouverture de la boîte, rien de déchiré, rien qui va de droite à gauche lors du transport du jeu.

Le matériel en place :

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le jeu déplié, près à commencer, pour 5 personnes

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les pipites dans la mine, et une vue du plateau

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le gobelet avec ces dès qui me fait penser qu'il faut ABSOLUMENT qu'on est un tapis de jeu :-p

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les billets du jeu, au prénoms des créateurs

Après avoir testé et re-testé, on ne peut que vous conseiller ce jeu si vous voulez commencer ou continuer une petite soirée ludique avec des jeux pas trop prises de tête.

dimanche 18 avril 2010

Mais qui est le coupable ?

Vous êtes vous déjà imaginé à l'époque des gangsters, vous, maffiosi, travaillant pour un parrain de la mafia ? Ou bien shérif du vieux far west, près à dégainer votre flingue car Tony a tué la belle Gina ? Vous êtes vous déjà imaginé à la place du célèbre Bond, classe et sexy, le tombeur de ses dames, trouvant les coupables de crimes infâmes ? Vous héros du film, avec vos chers acolytes, tous innocents jusqu'à preuve du contraire. Trouverez-vous celui qui a tué le colonel moutarde, dans la bibliothèque avec un chandelier ?

Et bien si vous aimez vous déguiser, interpréter un personnage et enquêter, vous amusant en agréable compagnie, la murder party est pour vous !

Mais qu'est-ce donc que ce bestiô là ?

La murder party est un mix de jeu de société et de théâtre. Vous incarnez un personnage que le conteur vous a donné (et qui vous aidera à évoluer dans l'univers de la murder), et devez découvrir qui est le coupable du crime commis de cuisine, ahahaha, blague. Des indices à découvrir, des points d'action à dépenser, des actions à accomplir, voilà ce qu'il faut faire pour vivre dans la partie et la faire vivre et pour finir, un ou plusieurs organisateurs près à vous faire rentrer dans la peau du personnage ! Une murder party se déroule généralement en une après midi, ou une soirée (d'où son deuxième petit nom, une soirée enquête). Peut-être avez-vous joué aux jeux sortis en 1995, appelé soirée de meurtre? Le principe était le même, en plus court cela dit : un petit carnet était donné à chaque participant, avec une ligne directrice, des phrases obligatoires, et une petite cassette de fin qui dénouait l'histoire.

L'année dernière c'est dire le retard de postage, je souhaitais organiser pour un célèbre événement (qui devrait être fêté par tous, voir même férié !) une soirée enquête. Amatrice de GN (que je faisais jadis en compagnie de ma fratrie), de JDR (toujours avec la fratrie) et de jeux de société (la fratrie ? le chéri aussi ! et les zamis ^^), j'avais envie de faire connaître à mes amis pas forcément plus connaisseurs que ça, ce genre de jeu (on oublie mes frères rompus à cette activité, ça ne compte pas ^^). Challenge pour ma part qui ne maîtrisait déjà pas beaucoup de JDR, et qui n'avait jamais participé à une murder (ni même organisé). Pas grave, j'aime relever ce genre de défis, c'est ainsi que j'ai erré sur le flot webesque à la recherche d'un scénario adéquat, sympathique et pas trop difficile pour le nombre d'invités.

C'est ainsi que me voilà sur le site de Murder2000, à chercher, fouiller, lire, détailler, mettre de côté... Et voilà, je choisis enfin un scénario, l'histoire me plait, le thème est assez sympa, et le nombre de joueurs voulus y est (enfin, y était, mais suite à quelques annulations, j'ai ré-arrangé le scénario à ma sauce).

Mes convives seront déguisés... en romain ! Je décide de prendre un scénario sur le thème de la Rome antique sur leur site (que je ne citerais pas dans le sens ou je ne retrouve pas le scénario sur leur site, il y a peut être une raison). Après retouche, rajout, personnalisation du tout, nous voici arrivés à la date fatidique. J'envoie les rôles deux semaines à l'avance, ainsi que des liens pour confectionner les déguisements. Regardez comme tout le monde a bien joué le jeu !

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Et en plus près, chacun des joueurs :

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Michel, mon frangin (on oublie, merci, ce détail fort peu appréciable d'une enveloppe, pas très role-play :p )

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Sebastien et Céline

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Ludivine et Magali, une empoisonneuse... et une coupable !

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Un gladiateur cûûûpable, Jay et Tom, mort dans d'atroces souffrances empoisonnées

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Matthieu, en train de déchiffrer un code secret... que va-t-il découvrir ?

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Guillaume et Olivier, en grande discussion, se suspectent-ils ?

Une soirée ma foi fort sympathique, fatigante en tant qu'organisatrice, mais Ôh combien amusante, de voir au fur et à mesure les suspections, les intrigues ! Les acteurs de cette soirée avaient quant à eux appréciés le jeu, et ça me réjouit d'autant plus.

Une autre bientôt, il faut que je prenne le temps de voir combien de convives je vais avoir et laquelle je vais faire. Cette fois-ci, la chose sera plus fraîche, je pourrais donc vous en parler plus longuement, détails, toussa !

samedi 27 mars 2010

kaker Laken Salade, de Jacques Zeimet

pppp...alade !
peutomate !
to...choux-fleur!

Le jeu où bugguer du blabla arrive souvent :-) Kaker Laken Salade ou la salade de cafard :)

Un petit jeu ma foi fort sympathique, rapide, au concept plutôt simple, qui peut se jouer de 2 à 6 joueurs : chacun à son tour va abattre (au fusiiiil) une carte en citant le légume dessiné dessus. Au choix: poivron, salade, tomate, choux (fleurs! ). Jusque là, rien de bien compliqué, me direz-vous. Seulement, la difficulté arrive lorsque le joueur précédent a déjà joué la même carte que vous. Il va falloir mentir ! Exemple : L'Homme joue une salade et dit : SALADE ! Je joue une salade... je dis?? : POIVRON ! sinon, à moi le pactole de cartes, et le but, c'est bien sûr de se débarrasser de toutes ses cartes...

Trop facile me direz vous ? On continue dans l'évolution du jeu. Il existe des cartes tabou, où vous trouvez un cafard avec un des légumes barré. Pour le reste de la partie, et ce jusqu'à ce que quelqu'un récupère le paquet ou bien qu'une autre carte tabou apparaisse, il est interdit de prononcer ce légume ! Si une autre carte tabou apparait, pendant le premier tour de jeu, interdiction de prononcer les deux légumes... et après, on reprend sur un seul.

Et c'est parti pour un tour de jeu, lent au début, et de plus en plus rapide. Histoire de corser le tout, chaque erreur, bégaiement, euuuuuh, hésitation supérieure à 3 secondes seront sanctionnés et le tour, terminé. Gare au chouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu! ... fleur !!

Verdict : petit jeu bien sympa, rapide, facile à comprendre, pour amorcer une soirée de jeux ou bien pour la terminer, il est parfait !

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